帶給觀眾娛樂的隻心虎又來啦!

本週迎來了第十週,累積訂閱數達到了35人,累積影片也達到了43部。直播的頻率又拉回固定每週兩次,感覺這樣的頻率我較能多寫一些網誌跟製作精緻的影片。

我目前的想法是透過網誌先統整我對於遊戲的觀點,我就照著網誌的內容唸,然後利用錄音軟體將內容錄下,後續再利用iMovie將音檔分離,搭配上遊戲的畫面結合成精緻的影片。

截圖 2020-05-19 上午11.36.26

這麼做蠻費時跟費工的,且用心做的影片也不一定會有人看,說真的,目前進行了2個月,開始覺得youtuber這職業還真不簡單,我是說如果能每個月都有個固定3萬的收入的話,真的需要燒腦跟花時間,並不像大多數人認為的只要拍拍影片上上字幕就好,沒有進步跟沒有抓到觀眾喜好的創作者,只會在燒光了熱情之後,被這股紅海所吞噬。

就拿我這週的例子來說好了,我寫了一篇關於【聖劍傳說3:重製版】的網誌,內容大約是講述故事單調充滿槽點,但遊戲內容令我充滿驚喜,網址連結如列:http://cheesetiger.pixnet.net/blog/post/10757099

我將此心得放上了FB粉絲專頁、巴哈姆特電玩討論區、批踢踢switch版,並在結尾邀請大家訂閱我的youtube頻道,如此大陣仗的宣傳,訂閱人數得成長依然為『0』,確實令我稍受打擊。獲得更多的,反而是老玩家、喜愛這款遊戲的玩家抨擊我沒有好好地深入去玩這款遊戲,寫出除此粗淺的內容,可惜了這款跨越25年前的感動。

我是認為,每個人玩遊戲的風格不同,當一款遊戲(尤其是RPG)我認為我已經了解了他的故事後,就可以將它輕輕放下,若沒有更多可玩的部分(像是支線、新劇情、新角色之類的)我就會選擇將這款遊戲賣到二手市場,讓其他人來享受這款遊戲。此外,我抱持著輕鬆玩,享受遊戲所帶給我的感動,所以並不會想一些玩家努力去專研這遊戲的可玩性,因此他們的批評我也是接受,我了解不同人玩遊戲的方式本來就不同。

這禮拜打算推出我第一部『精緻』影片,內容闡述玩動物森友會讓我對於陪伴憂鬱症患者的想法,預計5/21(四)會推出,後續也將會每週推出一部精緻影片,藉此讓更多的人能透過影片來了解我的想法,進而達到推廣心理健康的目的。

感謝一直以來追蹤我的觀眾朋友們,我會持續進步和精進的,期待能獲得你們更多的支持。

我是芝心虎,我們下週心得分享見~

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