【異度神劍】是一款令人稱道的遊戲,其中角色之間的羈絆與情感上的表達更是令人印象深刻。
開場的演出就已令我雞皮疙瘩掉滿地,而前幾章的震驚更是讓我產生了是否要放棄這款遊戲的失落感,當然,這不是遊戲的問題,而是主角失去了的他的重要他人。
悲傷五階段:否認、憤怒、討價還價、悲傷、接受
當自己很重要的人離開自己後,我們會感覺到悲傷。無論是喪親、喪偶,或是分手,都會令人們產生非常大的生活壓力,若沒有好好的經歷悲傷的話,那壓力會一直持續,影響著我們的身體健康。
Kubler-Ross(1969)在「論死亡與臨終」一書中描述人們對待悲傷與災難性的過程會有五個階段:
否認:會產生驚訝的反應,並說服自己那不是真的,否認既定的事實。例如會說「不可能的!」、「之前不是還好好的,怎麼突然就...」、「我不相信!」
憤怒:將自己的不幸透過憤怒而轉嫁他人或責怪整個世界。例如會說「為什麼上天這麼不公平?」、「都是你,你怎麼都不跟我說?害我失去了他」
討價還價:祈求能以自身所有交換重要的人發生奇蹟。例如會說「如果他能醒來,我什麼都願意做」、「我願意用我的命去換女兒的命」
悲傷:體認到已無法否認事實,且討價還價也起不了作用,此時會感到失落、無助,並表現出難過的情緒,此階段將會產生大量的情緒,甚至會有想要結束自己生命的念頭。例如會說「我不想活了!」、「他走了,我也沒有活下去的意義了」
接受:情緒過後情緒比較平緩了,也認清了事實已發生,開始思索理性的行為模式並緩緩執行。例如會說「我瞭解了,那我們還剩下多少時間?」、「好吧,一切都會過去的!」